Американский геймдизайнер, геймдиректор и продюсер Глен Скофилд огласил о завершении карьеры. Создатель Dead Space сообщил об этом лично, опубликовав на своей странице в LinkedIn куцее видео, в котором рассказал о решении уйти на пенсию, а также поблагодарил поклонников, коллег и близких за многолетнюю поддержку.

“После 35 лет труды над играми, причем как в роли их непосредственного автора, так и в качестве руководителя отдельных команд, для меня наступила пора удалиться на покой. У меня была невероятно насыщенная карьера, и мне есть кого за это благодарить.


Всем друзьям, семье и ближним, людям, которые не покидали меня, поддерживали и выслушивали самые безумные идеи, — спасибо вам огромное.


Обожателям, которые выражали доверие как мне лично, так и моим творческим коллективам, и позволяли дарить им новые проекты, — благодарю. Вы никогда не боялись прямо говорить мне о моих успехах и не стеснялись критиковать мои неудачи. Все это делало меня лучше. Благодарю вам огромное”, — говорится в обращении Глена Скофилда.

За свою карьеру Скофилд принял участие в создании массы известных игр самых разных эпох и поколений консолей. В разные годы он работал над сериями Gex, Legacy of Kain, Call of Duty и Dead Space.

Заключительным крупным проектом разработчика стал хоррор The Callisto Protocol, вышедший в 2022 году.

[embedded content]

Ранее Скофилд также повествовал, что в последние годы вел переговоры с Electronic Arts о возможном продолжении серии Dead Space, однако издатель не обнаружил интереса к этой идее. По мнению разработчика, одной из причин мог стать коммерческий результат ремейка оригинальной Dead Space, выпущенного в 2023 году.

В завершение своего обращения Глен Скофилд пожелал счастия новому поколению разработчиков и напомнил, что самое ценное в игровой индустрии — это свежие идеи.

Читайте также: Бывший дизайнер CD Projekt RED рассказал, с какими трудностями предстоит столкнуться авторам ремейка первого “Ведьмака”