В недавнем интервью изданию Gamingbolt созидатели Space Hulk: Deathwing ответили на вопрос о разнице в процессе разработки под Xbox One X и PS4 Pro.

“В условиях разработки отличия между PS4 Pro и Xbox One X не столь велики, как вы, возможно, думаете”, – отметили представители Streum On Studio. По словам команды, основная сложность заключается в том, чтобы заставить игру нормально работать на обычных PS4 и Xbox One, в то пора как улучшенные версии предоставляют “крутые бонусы”.

“Они обе [PS4 Pro и Xbox One X] немало мощные версии базовых консолей, где пользователи могут получить лучшие впечатления от графики”.

Декламируйте также: Самые интересные стенды и мерчендайз PAX West 2017 в снимках.