Миланская студия Ubisoft начинала трудиться над новой игрой во вселенной The Legend of Zelda, главным героем которой должен был стать Ганондорф. По информации Insider Gaming, проект под кодовым наименованием Goliath не прошёл согласование с Nintendo и был окончательно отменён в конце 2023 года.
В 2017 года Ubisoft разработала и выпустила по лицензии Nintendo игру Mario + Rabbids Kingdom Battle для Switch, какая получила высокие оценки и оказалась очень успешной. В 2022 году появился прямой сиквел — Mario + Rabbids Sparks of Hope, какой продался уже хуже, но всё равно удовлетворил обе компании.
Ubisoft и геймдиректор обеих тактических игр про Марио Давиде Солиане надеялись продолжить сотрудничество с Nintendo и желали перейти к более амбициозным совместным проектам.
Сразу после премьеры Mario + Rabbids Sparks of Hope основы разрабатывать свою концепцию The Legend of Zelda. Изначально Goliath задумывалась как самостоятельное ответвление от серии Nintendo с совсем новым протагонистом. Японским продюсерам понравилась эта идея, но они предложили заменить неизвестного персонажа Ганондорфом, главным противником Линка и Зельды.
По словам ключей издания, Ubisoft Milan получила время примерно до конца 2023 года, чтобы подготовить убедительный прообраз и добиться одобрения следующего этапа разработки. Однако в конце ноября Nintendo отвергла представленную версию. Вина этого решения остаются неизвестными.
После отмены Goliath стороны обсуждали возможность поручить итальянской студии Ubisoft иную франшизу Nintendo. Внутри команды, в частности, ходили слухи о Star Fox. Однако к началу 2024 года переговоры забежали в тупик.
Команду отменённого проекта впоследствии расформировали, а сотрудников распределили между другими студиями Ubisoft, в том числе ответственными за многострадальную Beyond Good & Evil 2.
[embedded content]
Судя по престарелым интервью продюсера Джан Марко Дзанны, судьба Goliath сыграла важную роль в решении нескольких ветеранов Ubisoft Milan покинуть Ubisoft. В интервью Multiplayer.it разработчик повествовал о несостоявшейся игре Солиани, вокруг которой несколько лет назад сплотилась вся студия.
“Давиде хотел замахнуться не на Солнце, а на всю Вселенную. Он желал устроить новый Большой взрыв в мире видеоигр”, — говорил Дзанна об амбициях руководителя проекта.
[embedded content]
В июле 2024 года Солиани, Кристина Нава и Дзанна удалились из Ubisoft. Вместе с ветераном индустрии Кристианом Кантамессой они основали Day 4 Night и анонсировали игру Bradley the Badger про барсука Брэдли. Запоздалее к ним присоединились и другие бывшие сотрудники Ubisoft Milan.
Читайте также: Эксперт: Nintendo не просто железной хваткой удерживает японский консольный базар — она его спасла благодаря Switch.




