Assassin’s Creed Black Flag Resynced получила неплохие оценки и ещё даже не успела добраться до всех платформ, а Ubisoft уже начала сокращать создавших её разработчиков.
Издание Insider Gaming Тома Хендерсона передаёт, что ныне стартовали увольнения в Ubisoft Barcelona. Работу потеряют как минимум 50 человек, многие из которых принимали прямое участие в разработке ремейка.
[embedded content]
По данным источников, разработчики Assassin’s Creed Black Flag Resynced давным-давно начали выражать обеспокоенность тем, что после завершения проекта им так и не поручили новую задачу. Обычно Ubisoft распределяет ресурсы между различными производственными группами за несколько месяцев или даже год до окончания текущей работы, однако в этот раз такого не произошло.
Собеседники издания также рассказали, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced демонстрировала стабильно рослые показатели интереса и предварительных заказов после анонса — увольнения точно не обусловлены коммерческим провалом. Тем не менее спустя несколько дней после отправки проекта на золото команда была фактически раскассирована.
Один из сотрудников заявил, что сокращения стали очередным проявлением системных проблем внутри Ubisoft.
“Это не единичный случай. Мы видим непрерывное пренебрежение интересами сотрудников, потерю талантов, вынужденные увольнения из-за ухудшения условий труда и все более жесткую вертикальную систему управления, при какой работники практически не влияют на решения, касающиеся их работы”.
По данным источников, руководство также отменило запланированное празднование выхода игры в офисе.
В ответ на сокращения сотрудники Ubisoft Barcelona при поддержке Комитета по координации профсоюзов игровой индустрии огласили забастовку. Она будет проходить по вторникам и четвергам с 30 июня по 16 июля — всего запланировано шесть акций протеста.
На момент публикации Assassin’s Creed Black Flag Resynced имеет 84 балла на Metacritic и получила позитивные отзывы как от критиков, так и от игроков.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Sony не должна была просто ставить аудиторию PlayStation перед фактом несогласия от дисков — нужны новые преимущества.




