Microsoft огласила о серьёзном пересмотре условий работы Xbox Cloud Gaming. Начиная с ноября подписчики Xbox Game Pass вяще не смогут пользоваться облачным игровым сервисом без ограничений.

Самый дорогой тариф Xbox Game Pass Ultimate будет вводить только 15 часов облачного гейминга в месяц, то есть в среднем по 30 минут в день. Пользователям Xbox Game Pass Premium предоставят 10 часов, а подписчикам Xbox Game Pass Essential — итого 5. Сейчас подписчики могут запускать игры через облако без подобных месячных лимитов.

После исчерпания включённого поре подписчикам Xbox Game Pass предложат покупать дополнительные часы облачного гейминга в официальном магазине Microsoft. Их стоимость компания пока не открыла — цены, доступное количество часов и отдельные возможности сервиса могут различаться в зависимости от региона. Подробности обещают представить до вступления новоиспеченных правил в силу.

“Мы понимаем, что введение ограничений является существенным изменением, особенно для пользователей, которые регулярно коротают много времени за облачным геймингом. Для некоторых игроков практическим результатом станет увеличение расходов“, — признала Microsoft.

По оценке компании, изменения напрямую затронут возле 4% подписчиков Xbox Game Pass. Решение объясняют растущими расходами на содержание облачной инфраструктуры — чем вяще людей пользуется сервисом и чем дольше продолжаются игровые сессии, тем дороже обходится его работа.

[embedded content]

Microsoft также огласила, что позволит всем желающим пользоваться Xbox Cloud Gaming без подписки Xbox Game Pass. Такие игроки смогут раздельно приобретать часы облачного доступа через официальный магазин и запускать на поддерживаемых устройствах совместимые игры из собственной библиотеки. Эта возможность назначена для тех, кому облачный сервис требуется лишь время от времени или кто не хочет оформлять постоянную подписку.

На протяжении немало лет корпорация продвигала облачные технологии как одно из главных направлений развития Xbox — способ запускать современные игры на различных устройствах без необходимости приобретать современное консольное железо называли “будущим индустрии”. Однако после введения жёстких месячных лимитов предложение сделается заметно менее привлекательным для пользователей.

Microsoft пообещала изучать реакцию аудитории и при необходимости корректировать новую систему.

Ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что консольный базар достиг зрелости и больше не растёт прежними темпами, поэтому платформодержатели ищут новые способы монетизации существующей аудитории. 

Декламируйте также: Подтверждено: Владельцам Xbox не придётся регулярно вставлять диски для подтверждения прав на полученные цифровые лицензии.