Живо для платформы:
Полный отыгрыш Старшего Брата: переключившись на камеры, можно наблюдать за каждым жителем.
Живо для платформы:
Полный отыгрыш Старшего Брата: переключившись на камеры, можно наблюдать за каждым жителем.
Просто в сюжетной кампании все локации, от пустынь до заснеженных глетчеров, проходишь поочерёдно и под мудрым руководством с орбиты, а режим «песочницы» обнаруживает гораздо больший простор для творчества. Выбирай любую карту и развивайся как душе угодно. Но после не жалуйся на голод, убивший половину колонистов, — без принятия особой политики они не смогут собрать чемоданы и удрать с ближайшим рейсом. Или на то, что адский грибок пробрался в вентиляцию и разрушил жизненно важные здания. Наштамповать ферм вместо оранжерей в холодной зоне и узнать, почём фунт лиха? Классика.
У Aven Colony есть всё, что необходимо приличному симулятору градостроительства. И учёт граждан с возможностью наблюдать за каждым, и настройка приоритетности рабочих мест, и улучшение утилитарны всех построек в два-три шага. Можно выбрать, что и в каких числах производить или выращивать на грядках, а также — куда это всё потом задевать.
Через центр иммиграции прибывают новые колонисты, каких нужно расселять по жилищам и снабжать необходимым: здесь строим парк, там — развлекательный комплекс, а вот и закусочная. Торговый челнок возит товар на орбиту и назад. Приходится ломать голову и над путями сообщения. Туннели из плексигласа, выполняющие функцию путей (под открытым-то небом не выжить), имеют определённую пропускную способность. То есть, если соединил спальный и индустриальный зоны всего одним переходом, жди проблем.
«Здравствуйте, я ваш сосед. Ведите себя негромко».
Это всё настолько же здорово, насколько и стандартно. Так что к обычным для жанра механикам разработчики из Mothership Entertainment добавили ингредиентов по вкусу. Так, на Эйвен Прайм сменяются времена года — прямо как в Endless Legend. Летом солнечные батареи и фермы выкладываются на все сто, а с наступлением зимы они превращаются в ненужный хлам. Даже генераторы, работающие от ископаемых минералов или колотящих из-под грунта испарений, снижают обороты, а урожайность, представлялось бы, защищённых от мороза теплиц резко падает.
В размеренный ход дней вклиниваются квесты. Они бесхитростны: выстрой сооружение, отправь экспедицию на сигнал о помощи, вырасти колонию до стольких-то обитателей. Зато за выполнение дают награду — чем не повод разжиться дармовыми нанитами или едой? На посторонний планете первооткрыватели сталкиваются с силой стихии вроде метеоритного дождя, а также с затейливыми существами. То вылезет из-под земли червь, будто сошедший со страниц «Дюны» Фрэнка Герберта (Frank Herbert), то невесть откуда прилетят пузыри с ядовитыми препирательствами. Дополняет картину политика: в списке законов есть ограничение расхода воды и еды, запрет на смену места жительства и работы, а то и вовсе принудительный труд сверхурочно. Истина, драконовскими мерами счастье всем и каждому не обеспечить, потому законы принимает лишь тот, за кого голосуют. И чтобы оставаться эффективным менеджером, доводится идти на компромисс.
Несмотря на смелые решения и необычный сеттинг, Aven Colony — не то, чем представляется. Судите сами. За тридевять парсеков от дома люди имеют дело гладко с тем же самым, чего от души нахлебались на Земле. Им нужно что-то есть и тянуть, где-то жить, куда-то ходить развлекаться и сдавать разбор мочи. И хотя некоторые функции вроде строительства, дезинсекции и охраны распорядка переложены на титановые плечи роботов, сути это не меняет.
Так выглядит эпидемия: она не лишь убивает людей, но и разрушает постройки.
От квестов ждёшь открытий чудных — так, вскрытия пришельцев или обнаружения и применения в хозяйстве артефакта, покинутого другой разумной расой. Да чего угодно, пускай бы и сюжетов, нахально выдранных из книг Шекли (Robert Sheckley) или Хайнлайна (Robert Heinlein). Но так унылой вариации на тему «слетай туда и посмотри, что там моргает» нет, наверное, ни в одной другой стратегии. То есть что-то увлекательное, конечно, происходит — скажем, спасение потерпевшего бедствие астронавта или налет пиратов. Но оно всегда остаётся за кадром, а игрок жуёт сухую сводку.
А что исследуют на Эйвен Прайм учёные? Не технологии постройки мегасооружений, каких здесь всего два и которые при должном количестве нанитов с киловаттами хоть завтра возводи. Не вирусы на основе здешних культур для какой-нибудь глобальной войны на Земле. Не звёздные карты, покинутые инопланетянами в пещерах Шотландии. Нет. Учёные здесь изобретают пищевые добавки. Мы летели в космос, а угоди на консервный завод. Система политики тоже далека от шедевральной. Желая бы потому, что без неё прекрасно обходишься. Можно вырастить плотно сшибленную колонию из тысячи поселенцев и ни разу не принять ни одного закона.
Гигантские черви, какие, судя по виду, должны одним махом разваливать полгорода, оказываются безобиднее мух. Вылезет подобный из норы, смотрит на людишек, плюёт на них и уползает восвояси. Разумеется, разработчики не обещали эпических битв с этими тварями, но отчего мелкая зараза вроде спор умеет досадить неподготовленному игроку, а подобный здоровенный монстр служит декорацией? Иными словами, если выплеснуть за скобки причудливую архитектуру зданий, игра ничем не выделяется на поле других представителей жанра.
[embedded content]Вот яркий образец произведения, авторы которого погнались за двумя зайцами: взяли традиционные механики жанра и попытались привить им что-нибудь эдакое, своё. В итоге первая часть ощущается урезанной, а вторая не работает как надо. И тут возникает проблема: стоит ли брать Aven Colony, учитывая её нынешнюю стоимость? Если вы ожидаете от игры космической романтики и выживания в незнакомых условиях, то проходите мимо. Но охотники совершать однообразные действия под расслабляющую музыку, которым не хватает подобного на труду в офисе, найдут прибежище на Эйвен Прайм.
Плюсы: медитативное градостроительство в традициях жанра; симпатичные музыка и дизайн; есть перевод на русский; можно посмотреть на песчаного червя из «Дюны».
Минусы: нет ощущения научной фантастики; монотонные задания; флора и фауна планеты вгоняют в тоску.