Resident Evil Requiem (наш обозрение) стала первой частью серии, в которой игроки могут свободно переключаться между двумя типами камер. По умолчанию хоррор предлагает различные подходы для главных героев — напряжённые эпизоды с Грейс рекомендуется проходить с видом от первого лица, тогда как немало экшеновые сегменты с Леоном Кеннеди — от третьего. 

Capcom внимательно отслеживает предпочтения аудитории. В интервью Denfaminico Gamer геймдиректор Коси Наканиси рассказал, что в случае с Леоном покупатели в большинстве своём держится рекомендаций разработчиков — около 90% игроков проходят его главы с видом от третьего лица. Во многом это связано с тем, что персонаж исторически ассоциируется собственно с играми от третьего лица, а именно Resident Evil 2, Resident Evil 4 и Resident Evil 6.

С Грейс картина немного однозначная — лишь около 60% игроков решили оставить рекомендованный разработчиками вид от первого лица, тогда как прочие переключились на камеру от третьего лица.

[embedded content]

По словам Наканиси, различия заметны и в зависимости от платформы и региона. Так, в Японии и других странах Азии игроки чаще выбирают именно камеру от третьего лица, тогда как среди пользователей ПК часть тех, кто остаётся с видом от первого лица, выше, чем на других платформах.

Разработчик также напомнил, что возможность свободно менять ракурс показалась не случайно. После выхода Resident Evil 7: Biohazard часть аудитории сочла вид от первого лица чересчур пугающим и некомфортным для жанра. Поэтому в новой игре решили дать больше фанатам гибкости — чтобы они могли регулировать степень напряжения самостоятельно.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля и разошлась тиражом более 7 миллионов снимок. Сейчас она делит звание самой высокооценённой игры 2026 года вместе с Pokémon Pokopia — у обеих по 89 баллов на Metacritic.

Декламируйте также: Сатья Наделла выразил полную поддержку Аше Шарме — Xbox вернёт доверие игроков.