Новоиспеченный день
После вступительной кат-сцены и интерактивного эпизода с Фэй
вы покинете спальню и получите полный контроль над персонажем. Прежде чем
покидать дом, стоит внимательно осмотреть помещения и скопить все доступные
документы.
На столе слева от двери спальни лежит отрывок из «Царства
снов» (Кодекс «Новый день» 1/7). Затем осмотрите стол с печатной машинкой у
стены визави двери спальни — там находится записка «О маске» (Кодекс
«Новый день» 2/7).
Пройдите через дверь в дальнем правом углу и очутитесь в
коридоре. Сверните в первую дверь слева, на кухню. На шкафчике около окна висит
записка «Последнее предупреждение!» (Кодекс «Новоиспеченный день» 3/7). Вернитесь
в коридор и пройдите через дверь в самом его конце. В рабочей комнате на столе
возлежит опись закрытого раздела (Кодекс «Новый день» 4/7).
Через открытый дверной проём выйдите на балкон и спуститесь
по лестнице на нательный выступ. Здесь со стола можно забрать газету «Прощай,
Аркхем!» (Кодекс «Новый день» 5/7). Затем посмотрите в окно справа и
отыщите записку «Прошу!» (Кодекс «Новый день» 6/7).
Продолжайте спускаться, воспользуйтесь второй лестницей и
доберитесь до лодки. Нажмите E, чтобы присесть внутрь. Управлять лодкой можно
клавишами WASD, а SHIFT отвечает за ускорение. Путь здесь только одинешенек, поэтому
плывите вперёд, пока не упрётесь в закрытый шлюз. Пришвартуйтесь у причала
справа.
Выбравшись из лодки, протеснитесь через открытое окно, пройдите
через здание и выйдите с другой стороны к механизму управления шлюзом. Рычаг
есть неподалёку, однако воспользоваться им пока невозможно — сначала
понадобятся подходящие предохранители.
Сверните вправо и войдите в дом через пролом в стене. За
дверью со светящимся символом находится первая безопасная комната. Здесь можно
воспользоваться тайником и сохранить игру при поддержки проигрывателя с раковиной.
Покиньте безопасную комнату через противоположную дверь,
спуститесь по лестнице и войдите в бар. На барной стойке справа возлежит улика
¼ «Распределительный щит шлюза».
Выйдите из бара на улицу. Прямо напротив находится магазин
радиоэлектроники, однако его основной вход заблокирован. Сверните влево,
пройдите под краном, обойдите жёлтый автобус справа и войдите через отворённый
проём в жилой дом.
Жилой дом
Сразу после входа зайдите в первую комнату справа. На стене
висит карта дома, а в ящике комода можно отыскать патроны. После этого
выйдите к лестничной площадке. Квартира 2 внизу заперта, поэтому поднимайтесь
на второй этаж, где есть квартиры 5 и 6.
Сначала войдите в квартиру 5. Пройдите на кухню и осмотрите
встроенный в стену сейф. На нём висит улика 2/4 «Мартину». Из
писульки становится понятно, что код связан с неким «самым счастливым моментом»,
но одной этой информации для определения комбинации недостаточно.
Покиньте квартиру 5 и взойдите в квартиру 6. Чтобы спрыгнуть
через дыру в полу в квартиру этажом ниже, сначала разбейте помешивающие бочки
ударом ногой, нажав CTRL. После падения осмотрите шкафчик справа от разрушенной
стены и заберите патроны. Затем минуйте через пролом. На небольшой тумбе лежит
улика ¾ «Предохранители и провода шлюза».
Откройте раздел расследований и соедините «Предохранители
и провода шлюза» с «Распределительным щитом шлюза», чтобы завершить
соответственную группу улик. После этого пролезьте через дыру справа и попадёте
непосредственно в магазин радиоэлектроники.
Лавка радиоэлектроники
Сразу после входа обратите внимание на жёлтый ящик, где
лежат лечебные травы. Затем свертите влево и обойдите помещение — в открытом
красном ящике находятся необходимые электрические предохранители.
Как только вы их заберёте, покажется первый противник.
Старайтесь стрелять в появляющиеся на его теле наросты: это уязвимые места,
попадания по которым наносят повышенный урон и позволяют экономить боеприпасы.
После победы осмотрите стойку с кассовым аппаратом. Тут
лежит улика 4/4 «От сестры». В разделе расследований соедините её с
уликой «Мартину», чтобы завершить ещё одну группу улик и получить
довольно информации для определения кода от сейфа.
Отодвиньте шкаф у главного входа, удерживая E, и выйдите из
магазина на улицу. Тут появятся новые противники. Разберитесь с ними и
вернитесь в жилой дом.
Сейф в жилом доме — код 1908
Снова поднимитесь в квартиру 5 и осмотрите сейф. Из двух
отысканных улик становится понятно, что упомянутый «самый счастливый момент»
произошёл за 21 год до текущего 1929 года. Таким манером, комбинация — 1908.
Введите 1908 и откройте сейф. Внутри находятся
патроны и таблетки «Долороцид».
За открытие этого сейфа вы получите достижение «Наследство»
(The Inheritance).
Сейчас спуститесь к входу в жилой дом. По дороге придётся
разобраться ещё с несколькими противниками. Если стоять лицом к выходу из
дома, теперь можно пройти в комнату справа. В комоде лежат дополнительные
патроны, а около печи находится радио.
Прослушайте передачу «Дама у окна» (Кодекс «Новый
день» 7/7). Радио становится доступно только после того, как вы откроете сейф в
квартире 5.
Головоломка с проводами у шлюза
Вернитесь к первому шлюзу. Рядышком с рычагом находится
открытый электрический щиток — установите в него найденные электрические
предохранители. Задача заключается в том, чтобы верно соединить провода
одинакового типа:
-
Т-образный предохранитель установите между
жёлто-зелёными проводами; -
прямой предохранитель — между кубовыми проводами;
-
Г-образный предохранитель — между красными проводами.
После правильной установки предохранителей воспользуйтесь
рычагом и возвысьте шлюз. Вернитесь к лодке, по пути уничтожив появившихся
врагов, и плывите дальше.
Вскоре вы доберётесь до второго затворённого шлюза.
Пришвартуйтесь у причала и, выйдя из лодки, посмотрите вправо от лестницы,
ведущей в здание. На круглом жёлтом чемодане возлежат лечебные предметы и документ
«Потерянные письма — Смерть ждёт» (Кодекс «Истории Аркхема» 1/10).
Поднимитесь по лестнице и взойдите в здание. Добравшись до
внутренней лестницы, зажмите SHIFT и бегите по верхнему этажу, следуя
единственному доступному маршруту. В крышке пути выпрыгните наружу на
расположенный ниже причал.
Поднимитесь по ступеням и воспользуйтесь рычагом, чтобы
открыть другой шлюз. Затем сбросьте лестницу, создавая короткий путь обратно к
лодке. Садитесь в неё и продолжайте движение. Миновав основной шлюз, вы вскоре
доберётесь до причала библиотеки Мискатоникского университета, после чего
начнётся следующая область.
За достижение библиотеки Мискатоникского университета вы
получите достижение «Добросердечно пожаловать в Аркхем!» (Welcome to Arkham!).
Зов пробуждения
После кат-сцены в пристройке библиотеки начнутся поиски
ритуальной книжки. Обойдите упавшие книжные стеллажи и откройте небольшую тумбу,
чтобы забрать порох. Затем пройдите сквозь дверь в несколько помещений с
рабочими столами. В дальней правой части находится стеклянная дверь, ведущая в
регистратуру.
Тут стоит ящик экстренной помощи, однако открыть
его пока нельзя. Позже, после встречи с Корентином в крышке этой области, вы
получите ручку-активатор ERC и сможете вернуться сюда. Внутри ящика находится улучшение
пистолета «Компенсатор Восса». Со стены справа сбросьте карту библиотеки.
Между регистратурой и предыдущими кабинетами есть
приоткрытая дверь справа. Пройдите через нее, свертите влево и двигайтесь по
коридору в помещение с телами, используемыми в качестве приманки. Возле первого
тела поверните влево за угол и осмотрите скамью, на которой сидит еще один
мертвец. Здесь лежат «Потерянные письма — Владычество» (Кодекс «Зов к
пробуждению», 1/20).
Справа от скамьи есть зал собраний. Войдите через
стеклянную дверь и снимите с черной доски около кафедры документ «Манифест» (Кодекс
«Зов к пробуждению», 2/20). В шкафчике слева от кафедры возлежат пистолетные
патроны.
Вернитесь из зала собраний, обойдите угол слева и войдите в
уборную. В стене находится вящая дыра, из которой пробивается красный свет.
Протиснитесь через нее и убейте противника. В ящике за столом можно отыскать
химикаты. После этого пройдите через дверь справа.
Вы окажетесь в большом читальном зале. При желании осмотрите
столы и скопите ресурсы, после чего двигайтесь в дальнюю часть помещения, где
по обрушившемуся перекрытию можно подняться выше. На столе ровно перед подъемом
лежит «Внутренняя служебная записка» (Кодекс «Зов к пробуждению», 3/20).
Поднимитесь по наклонному перекрытию, заверните вправо и
подвигайтесь вперед, пока справа не обнаружите вентиль. Зажмите E и поверните
его, чтобы сдвинуть первый книжный стеллаж. После этого герой упадет книзу, а
вам придется разобраться с несколькими монстрами. Используйте столы, чтобы
держать дистанцию, и стреляйте по большим канистрам с топливом, чтобы наносить
неприятелям дополнительный урон.
Вернитесь к подъему и убейте нового противника. Для его
уничтожения достаточно трех попаданий из пистолета. Опять поднимитесь и
пройдите туда, где только что сдвинули стеллаж. За открывшимся проходом
находится тумба с пистолетными патронами и другой вентиль. Поверните его, а
затем вновь воспользуйтесь первым вентилем, чтобы вернуть предыдущий стеллаж на
место и отпустить дальнейший путь.
Пройдите вперед и откройте дверь закрытого раздела.
Подойдите к светящейся книге и нажмите E, чтобы забрать ее.
Сдвиньте тумбу визави и пройдите через открывшийся проход.
Следуйте по единственному пути через огромный растительный нарост. На площадке
минуйте алую дверь и войдите в приоткрытую дверь справа. Здесь вы
познакомитесь с Корентином.
После разговора пройдите в дальний угол горницы. Рядом с
открытым ящиком ERC лежат ручка-активатор ERC и записка «E.R.C. —
руководство пользователя» (Кодекс «Зов к пробуждению», 4/20).
Пройдите сквозь безопасную комнату и выйдите через
противоположную дверь. Так вы окажетесь около спуска в большой читальный зал.
Спустившись, разом сверните влево и откройте короткий путь обратно в
регистратуру. По дороге появятся новые противники.
Вернитесь к ранее запертому ящику экстренной поддержки в
регистратуре и воспользуйтесь ручкой-активатором ERC. Внутри находится улучшение
пистолета «Компенсатор Восса». После этого вернитесь к Корентину,
выкарабкайтесь наружу и садитесь в лодку.
Следуйте по указателям в сторону гостиницы «Риф дьявола».
Вскоре путь преградит еще один затворённый шлюз. Справа от него находится причал
около церкви — пришвартуйтесь там.
Церковь
Сойдя с лодки, осмотрите золотой ящик с патронами, а затем
пройдите через разрушенную кирпичную ограду. Возле тела справа лежат ночная
руда и писулька «Бальзам для плоти и реликвии» (Кодекс «Зов к
пробуждению», 5/20).
Продолжайте двигаться между склепами и внимательно смотрите
под ноги: тут расставлены капканы. Их можно использовать против монстров,
заманивая противников прямо в ловушки и экономя боеприпасы. По линии вы увидите
запертую дверь церкви слева, но для нее понадобится ключ.
Миновав дверь, сверните вправо, а затем влево и спуститесь
по ступеням в затопленную часть кладбища. Впереди будут запертые ворота.
Сверните еще раз налево за угол, чтобы отыскать припасы и запачканную записку
(Кодекс «Зов к пробуждению», 6/20).
Вернитесь наверх и двигайтесь дальше. По пути вы увидите
склеп с золотой звездой на двери — его пока тоже отворить нельзя. Продолжайте
идти вправо мимо склепа и автомобиля. После появления монстров уничтожьте их и
осмотрите могилу, оплетенную алыми растениями. Рядом лежит ключ от церкви.
Справа от могилы также находятся два желтых ящика с припасами.
Вернитесь к белоснежной запертой двери и откройте ее ключом от
церкви. Войдите внутрь и приступайте к поиску улик.
На алтаре в передней доли церкви лежит улика 1/15
«Воззвание к верующим». В дальней части зала, слева перед лестницей наверх,
есть улика 2/15 «Истоки церкви Искупления».
Поднимитесь по лестнице наверх. Здесь справа от двери со
звездой есть радио. Прослушайте передачу «Идеальный день» (Кодекс
«Истории Аркхема» 2/10).
Дверь со звездой пока открыть невозможно, поэтому спускайтесь
обратно. Под лестницей находится безопасная комната. Здесь впервые можно
воспользоваться столом талантов и потратить эссенцию сна на новоиспеченные способности.
Рядом со столом лежит записка «Найдите эссенцию сна!» (Кодекс «Зов к
пробуждению», 7/20).
Покиньте безопасную комнату сквозь противоположную дверь и
окажетесь на заднем дворе церкви. Прямо впереди можно открыть ворота, создав
куцый путь ко второму причалу. После этого сверните вправо и идите к причалу
с механизмом управления шлюзом. На столе возлежит улика 3/15 «Замок шлюза».
Эту улику можно соединить с уликой «Истоки церкви
Искупления», однако для завершения группы пока не хватает еще одной записи.
Осмотрите тело рядышком со столом и снимите с него звездный ключ.
От причала сверните влево и поднимитесь по ступеням. Возле
стены дома, покрытой красными растениями, на постаменте лежат «Потерянные
письма — Проводник» (Кодекс «Зов к пробуждению», 8/20).
Продолжайте обходить храм. Вскоре увидите открытое окно,
через которое можно забраться внутрь. На столе в помещении находятся ручка-активатор
ERC и улика 4/15 «Писулька о пути». Здесь же можно открыть дверь,
ведущую обратно в основную часть церкви.
Снова выберитесь сквозь окно и продолжайте двигаться вправо.
Один из противников проломит преграду, открыв проход к стеле с вращающимися
блоками и символами. Пока что разрешить эту головоломку нельзя.
Вернитесь к склепам и найдите металлическую дверь со
звездой. Используйте звездный ключ. Внутри возлежит печатная пластина C, а
также улика 5/15 «Письмо главарю» и улика 6/15 «Первое видение».
В меню расследований соедините улику «Писулька о пути»
с уликой «Первое видение» и уликой «Воззвание к верующим».
В этом же склепе находится ящик экстренной поддержки.
Используйте найденную ранее ручку-активатор ERC и заберите увеличение
инвентаря (+2 слота).
Теперь вернитесь в основной зал храмы и поднимитесь по
лестнице наверх. Используйте звездный ключ, чтобы открыть дверь с золотым
символом. Справа возлежит улика 7/15 «Отчет о колоколе», а в устройстве в
центре помещения находится трезубец.
Соедините улику «Отчет о колоколе» с уликами «Истоки
храмы Искупления» и «Замок шлюза». После этого заберите трезубец и
возвращайтесь к стеле с вращающимися символами.
Головоломка со стелой
Введёте трезубец на вершину стелы. Используя
найденные улики, нужно определить правильный порядок четырех символов.
Выставьте их сверху книзу следующим образом:
Когда комбинация будет выставлена правильно, в трезубец
начнут бить молнии. Отойдите от стелы, чтобы не получить урон, и дождитесь трех
ударов молнии. После этого скоро подойдите и заберите заряженный
трезубец, уворачиваясь от оставшихся разрядов.
Вернитесь в церковь, снова поднимитесь наверх и введёте
заряженный трезубец обратно в устройство. Спуститесь в основной зал,
протиснитесь между появившимися людьми и подойдите к алтарю. Заберите кинжал у
преклонившей колени фигуры перед алтарем и вделайте его в отверстие.
Спустившись на нижний уровень, подойдите к пасти
таинственного существа и нажмите E. После этого победите показавшегося монстра.
За раскрытие тайны церкви вы получите достижение «Иные
боги» (The Other Gods).
Вернитесь в основной зал и заберите показавшуюся на алтаре эссенцию
сна.
Код от шлюза у церкви — 1672
Теперь можно разобраться с замком на механизме шлюза. Из
собранных улик вытекает, что нужный код соответствует году установки колокола.
Церковь Искупления была основана в 1667 году, а колокол появился сквозь
пять лет. Следовательно, код от шлюза у церкви — 1672.
Введите 1672. После этого появится группа
противников. Разберитесь с ними, а затем зажмите E у рычага и возвысьте шлюз.
Вернитесь к лодке и плывите дальше. Следуйте по каналу, пока
дорогу не перегородит огромный кит. Пришвартуйтесь рядышком.
из 7 страниц




