К созидательной команде анимационного фильма по Bloodborne присоединились режиссёр и сценарист, подтвердил продюсер Шон Маклафлин. Их имена пока не раскрываются.

Маклафлин также разъяснил, почему экранизацию культового ролевого экшена FromSoftware решили сделать анимационной. По его словам, такой формат позволит весче передать сверхъестественные элементы игры и даст авторам больше творческой свободы.

«Стоит ли вообще снимать игровое кино, если в анимации можно реализовать то, что с живыми артистами либо невозможно воплотить, либо не получится показать по-настоящему убедительно? Мне кажется, Bloodborne идеально подходит для анимации: в игре столько потусторонних элементов, какие можно раскрыть ярко и эффектно, вместо того чтобы просто поставить актёров перед зелёным экраном и надеяться на лучшее. Тут можно создать нечто действительно впечатляющее», — подчеркнул продюсер.


×

[embedded content]

Bloodborne вышла в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4 и до сих пор ни разу официально не переиздавалась. Отсутствие проекта на нынешних консолях вызывает удивление даже у бывшего руководителя PlayStation Studios Сюхэя Ёсиды.

Читайте также: Покупатели есть, консолей не хватает: Глава Xbox Аша Шарма разъяснила падение продаж Xbox Series X|S.

Игры в материале

Читайте нас в

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

0

Отрада

0

Отвращение

2

Удивление

0

Злость

0

Горечь

0

Интерес

0

Безразличие