Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида наименовал загадкой отсутствие Bloodborne на PlayStation 5 и ПК. Спустя 11 лет после оригинального релиза культовая ролевая игра FromSoftware по-прежнему официально доступна лишь в версии для PlayStation 4.
Этой теме Ёсида уделил внимание во время выступления на конференции CEDEC 2026, где вспоминал свою 30-летнюю карьеру и знаковые игры, с какими ему довелось работать. Среди них оказались Demon’s Souls и Bloodborne. Первая изначально осложнила отношения между Sony и FromSoftware из-за недостаточной поддержки со сторонки платформодержателя, однако позднее сотрудничество компаний было восстановлено при создании Bloodborne.
По словам Ёсиды, его самого регулярно спрашивают, отчего Sony, активно выпускающая ремастеры своих игр, до сих пор не подготовила обновлённую версию Bloodborne.
“У этой игры огромное число поклонников по всему миру. Однако версия для PlayStation 5 так и не вышла. Люди жалуются, что внутренние команды PlayStation всегда выпускают ремастеры, а Bloodborne до сих пор не обновили. И даже не портировали на ПК. Мне самому постоянно задают эти вопросы. Что я могу сказать… это остаётся загадкой”.
Желая FromSoftware не является внутренней студией Sony, права на Bloodborne ей не принадлежат — это собственность Sony Interactive Entertainment. Ёсида надеется, что раз фанатов хита Хидэтаки Миядзаки все же порадуют современным переизданием.
“Мы можем только надеяться и гадать. Возможно, новоиспеченная версия выйдет в будущем, а возможно, и нет. Может быть, однажды даже появится продолжение! Но если говорить с позиции фаната, я подлинно надеюсь, что Bloodborne вернётся”.
[embedded content]
Интересно, что создатели эмулятора PlayStation 4 под названием ShadPS4 изначально начинали мастерить его, чтобы поиграть в Bloodborne на ПК. После нескольких лет работы энтузиастов хардкорный ролевой экшен неофициально запускается на компьютерах с повышенным позволением, частотой кадров от 60 FPS и дополнительными улучшениями.
Ранее сообщалось, что Bluepoint Games предлагала Sony создать ремейк Bloodborne, однако проект не сдвинулся с мертвой точки.
Декламируйте также: Джейсон Шрайер: Индустрия десятилетиями пыталась уничтожить рынок подержанных игр — геймеры сами помогли ей добиться мишени.




