В большенном интервью сайту Wccftech главный исполнительный директор компании Larian Свен Винке обсудил новое поколение консолей и Google Stadia — облачный стриминговый сервис, позволяющий резаться в 4К-разрешении и с 60 кадрами в секунду.

И вот что Винке думает о новом поколении консолей:

Честно, у людей уже есть SSD в их компьютерах, и это не весьма большая революция. Скорость передачи данных была важна всегда, но чем она выше, тем лучшего качества ассеты используются для передачи — и публика ведь ожидает, что картинка будет становиться всё лучше и лучше. Но сколько памяти понадобится, чтобы добиться столь высокой детализации? И будет ли на консолях достаточное число памяти, с которой можно поиграться? А какой мощности должны быть процессор и видеокарта? Это тоже важно, но это — классические проблемы, которые возникают у нас с каждым поколением.

Мне кажется, гораздо более интересными являются штуки вроде Google Stadia, какие могут всё изменить. Они дают разработчикам что-то другое. В дата-центре все эти машины подключены друг к другу. Можно задуматься об тугом рендеринге, типа парочки соединённых серверов для физических симуляций, которые невозможны на локальном железе. Мне кажется, будет немало прорывов в этом направлении.

CEO Larian не отрицает того, что следующее поколение консолей будет гораздо сильнее, но подлинно верит в будущее стриминговых сервисов.

Google Stadia начнёт свою работу в отдельных странах в ноябре этого года.