Bethesda Game Studios продолжит спускать на игры на своём фирменном движке Creation Engine, подтвердил руководитель студии Тодд Говард. Следующие флагманские RPG The Elder Crolls VI и Fallout 5 готовятся на самой нынешней версии этого инструментария — Creation Engine 3.
Говард назвал Creation Engine 3 новой технологической платформой, какая выросла из Creation Engine 2 для Starfield.
“Сейчас наши команды разрабатывают The Elder Scrolls VI и Fallout 5 на общей технологической перрону Creation Engine 3, которую мы создаём с момента выхода Starfield. Она позволяет одновременно вести разработку нескольких проектов, используя новоиспеченные инструменты, технологии рендеринга и системы, определяющие особенности наших игр.
В настоящее время Fallout 5 находится на стадии предварительного производства. Основным приоритетом для Bethesda ныне является разработка The Elder Scrolls VI — именно над следующей частью серии сейчас работает большая часть нашей команды”.
[embedded content]
На этот момент основные усилия студии сфокусированы на The Elder Scrolls VI. Говард понимает, что разработка сильно затянулась, но обещает не разочаровать — его команда соображает, чего хотят фанаты, и уверена в своих силах.
Разработчикам нравится, какой получается их игра.
“Продажи The Elder Scrolls V: Skyrim уже превысили 65 миллионов снимок, и спустя 15 лет игроки продолжают исследовать её мир. Однако мы понимаем, что ожидание новой части оказалось очень длинным. Следующая глава уже на подходе. Мы находимся именно на том этапе разработки, который планировали, нам очень нравится, как выглядит игра, и мы играем в неё любой день”.
Сроки релиза The Elder Scrolls VI Говард не назвал. Если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, разработка может взять ещё 2-3 года.
Читайте также: Bethesda объявила о разработке Fallout 5, Fallout 3 Remastered, Fallout: New Vegas Remastered и новоиспеченной Fallout от Obsidian Entertainment.




