Вылито, что Remedy Entertainment не намерена переносить фантастический экшен Control Resonant с насыщенного релизами сентября. 

Комьюнити-менеджер финской студии Томас Пуха рассказал, что дата релиза продолжения Control была избрана и утверждена достаточно давно. Решение о сроках выхода игры принималось исключительно исходя из производственных факторов — разработчики желают выпустить проект в наилучшем техническом состоянии.

Конкуренцию с другими сентябрьскими релизами, включая Onimusha: Way of the Sword и Silent Hill: Townfall, в Remedy Entertainment находят неизбежной реальностью рынка. Студия делает ставку на то, что Control Resonant сможет заинтересовать потенциальную аудиторию своим уникальным содержанием. А реализовать игру должна помочь масштабная рекламная кампания — самая большая в истории разработчиков.

“Мы приняли решение о дате релиза исходя из того, как будет лучше для самой игры. Размышляю, никто спорить не станет, что самое важное — это чтобы Control Resonant поступила в продажу в максимально отполированном облике. Если запуск окажется неудачным, то это лишь оставит всех разочарованными, и позже изменить представление игроков о проекте будет уже крайне сложно.


Намеченный график релизов — по-настоящему сложный, не буду отвергать. Однако конкуренция была и будет всегда. Поэтому остается лишь верить в то, что игра будет говорить сама за себя. У Control Resonant запланирована самая масштабная рекламная кампания в истории Remedy Entertainment. Кроме того, мы реализуем ее по умеренной цене и в ближайшем будущем собираемся показать и рассказать еще очень много интересного”, — отметил Томас Пуха.

[embedded content]

Control Resonant — ровное продолжение вышедшего в 2019 году экшена Control. Игра рассказывает о приключениях Дилана Фейдена, которому предстоит попытаться удержать паранормальные угрозы, высвобожденные на улицы Нью-Йорка из заточения внутри штаб-квартиры Федерального бюро контроля.

Читайте также: Джейсон Шрайер: Вы не разузнаете Xbox через месяц