Компания Sony опубликовала очередной квартальный финансовый отчёт. Сообразно указанной в документе информации, самым слабым звеном в видеоигровом подразделении PlayStation можно назвать студию Bungie.
В марте американская команда выпустила экстракшен-шутер Marathon. По этим издания IGN, бюджет на разработку игры превысил сумму в размере 250 миллионов долларов, однако релиз очутился довольно слабым. Согласно статистике, большая часть пользователей выбрала версию для ПК, а не PS5. Более того, за последние недели онлайн в Steam обрушился с 88 тысяч до 15 тысяч.
Как утверждают аналитики, реализованный тираж Marathon составил около 1,2 миллиона снимок. При этом Bungie утверждает, что она не намерена сворачивать поддержку игры в ближайшие годы.
[embedded content]
Не лучше обстоят дела и у флагмана в лике Destiny 2. Прошлогодний релиз сюжетного дополнения Renegades оказался весьма слабым, а в феврале разработчики объявили о переносе на июнь выхода обновления Shadow & Order. На поле этого показатель онлайна обвалился.
Как указано в квартальном отчёте Sony, из-за Bungie компании пришлось скатать убыток из-за обесценивания активов в размере 765 миллионов долларов. Но официальные продажи Marathon так и не были открыты. Впрочем, в прошлом году представители Sony признали, что покупка студии за огромную сумму в размере 3,6 биллиона долларов себя не оправдала.
Читайте также: Диско никогда не умрет: Наши первые впечатления от Dead as Disco




