5-летние этапы разработки продолжаются. Студия Housemarque и издательство Sony наконец-то анонсировали идейное продолжение своего roguelike-шутера Returnal — Saros.
По пока малопонятным причинам игре решили дать собственное имя, вместо того чтобы превратить Returnal в серию шутеров с различными историями, связанными общей идеей бесконечного цикла перерождений. Ну, до 2026 года — года предполагаемого выхода игры — ещё ожидать и ждать, так что у авторов ещё будут шансы объяснить, чем же их новая игра отличается от предшественницы. Пока же мы знаем, что нас вновь ожидает шутер от третьего лица с перестраивающейся после каждой смерти таинственной планетой и перманентной прогрессией, открывающей между забегами новоиспеченные возможности для главного героя по имени Аржун Девраж (исполняет Рахул Коли).