В Sony симпатично удивлены работоспособностью китайских и южнокорейских студий — они стремительно развиваются и умудряются создавать крупные проекты быстрее американских, европейских и даже японских команд. Об этом в интервью The Game Business рассказал вице-президент PlayStation по труду со сторонними издателями Кристиан Свенссон.

“Их амбиции и скорость работы действительно поражают. Такой уровень отзывчивости и подхода к производству мы не вечно видим у западных или даже японских команд”.

Созданные в странах Азии игры очень важны для Sony, так как они вносят необходимое разнообразность в линейку PlayStation 5. Компания активно сотрудничает с перспективными студиями из Китая и Южной Кореи, и пользователи это тоже поддерживают. Так, Black Myth: Wukong и Stellar Blade были приняты на ура — обе стартовали на PlayStation 5 в первый день.

“Контент, какой мы получаем от команд из этих стран, сильно отличается от того, что мы раньше видели на PlayStation”, – добавил Свенссон.

[embedded content]

Sony с вящим интересом наблюдает за развитием китайских и южнокорейских студий, которые решили покорять традиционный игровой рынок вместо создания мобильных игр. В Китае компания разыскивает талантливых создателей контента в рамках программы PlayStation Hero Project.

“Нам очень интересно наблюдать за их траекторией развития по сравнению с западным игровым базаром. У них совершенно другая динамика. Студии из Китая и Южной Кореи активно подталкивают друг друга к развитию и весьма быстро эволюционируют благодаря высокой конкуренции внутри азиатского региона”.

В 2016 году Sony объявила о переносе штаб-квартиры PlayStation из Японии в США. Ныне Sony Interactive Entertainment располагается в Калифорнии и является американской компанией.

Читайте такжеПоследний рывок перед ростом цен: Nintendo анонсировала выгодное предложение для покупателей Switch 2.