Если бы люд, выпустившие первую в мире игру в открытом мире, запатентовали её концепцию, то сейчас, уверен, бывальщины бы долларовыми миллиардерами и получали бы свой процент с сотен последователей одновременно. Ныне разработчики тащат в «песочницу» всё подряд — аркады, экшены, платформеры, ролевые игры, адвенчуры, шутеры. Невзирая на противопоказания и собственное неумение (или отсутствие эксперимента) делать действительно интересные открытые миры. И естественно, вдали не всегда получается увлекательно — как в случае со

Интересно, кто в такой ситуации декламирует субтитры?