Бывший глава Blizzard Entertainment и ветеран Xbox Майк Ибарра считает, что Steam Machine может превратиться в главного конкурента консолей PlayStation. По его суждению, японская компания уже начала рассматривать Valve как серьёзную угрозу своему доминированию на рынке стационарных игровых конструкций — и отказ от дальнейшей поддержки Steam одиночными блокбастерами PlayStation Studios обусловлен в том числе данным фактором.

Новоиспеченную Steam Machine официально представили в ноябре прошлого года, она появится на рынке после успеха портативной Steam Deck. Суждения аналитиков о перспективах компьютера на SteamOS в формате консоли разделились некоторые думают, что он обречён на нишевость, тогда как иные уверены, что при правильной цене Valve сможет серьёзно встряхнуть рынок консолей благодаря своей безупречной славы среди игроков.

Ибарра убеждён, что Sony внимательно следит за действиями Valve, и у неё есть повод для беспокойства.

“Люд из Sony видят в Valve нового крупного конкурента. Компания Гейба Ньюэлла фактически выйдет на рынок вящих консолей со Steam Machine, появится у людей в гостиных. Valve редко допускает ошибки, и Sony правильно мастерит, что осознаёт эту угрозу”.

[embedded content]

Платформодержатели могут защитить свою долю рынка прежде всего выпуском качественных эксклюзивов, какие будут заставлять людей покупать консоли, добавил Ибарра. Сейчас Sony возвращается к эксклюзивности главных игр от своих внутренних студий для PlayStation 5.

“Выпуск качественных эксклюзивных игр имеет смысл. Это не какая-то огромная тайна”, – написал он.

Впрочем, многие игроки сомневаются, что Steam Machine сможет напрямую конкурировать с консолями Sony, особенно если стоимость устройства окажется выше. В ответ на это Ибарра напомнил о сильных сторонах экосистемы Steam.

“Тысячи и тысячи игр. Крупнейшая аудитория игроков. Поддержка различных вариантов железа – в игры из Steam можно играть как на компьютере за 500 долларов, так и за 5 тысяч долларов. Возможность без нервотрёпки вернуть приобретённую игру после трёх часов знакомства с ней. Семейные группы, позволяющие делиться всей библиотекой игр. Бесплатный мультиплеер.


Valve ориентируется на игроков, и игрокам нравится, что она мастерит. А ещё она является частной компанией и не подчиняется инвесторам со стороны. Так что её однозначно не стоит недооценивать”. 

Steam Machine должна дебютировать в первой половине 2026 года.

Ранее Valve известила, что большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в 4K при 60 кадрах в секунду.

Читайте такжеResident Evil Requiem дебютировала с первого пункты в японском чарте — продалась лучше Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4.