Прочерченный Digital Foundry опрос показал, что большинство игроков негативно восприняли решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках с января 2028 года.
В голосовании на YouTube-канале технических экспертов зачислили участие более 68 тысяч человек. По итогам опроса 86% респондентов заявили, что физические носители по-прежнему значительны, а Sony следует пересмотреть свои планы. Аналогичные результаты показал опрос IGN — 90% аудитории крупнейшего игрового издания выступили против целиком цифрового будущего.
Редактор Digital Foundry Джон Линнеман открыто раскритиковал инициативу платформодержателя. По его мнению, несогласие от дисковых версий игр на фоне закрытия цифровых магазинов PlayStation 3 и PlayStation Vita лишь подтверждает, что цифровые покупки не подают пользователям полноценного владения контентом.
В качестве примера он напомнил о недавнем случае, когда Sony лишила пользователей доступа к сотням ранее приобретённых кинофильмов и сериалов, не предложив никакой компенсации.
Впрочем, Сам Линнеман сомневается, что компания откатится назад, поскольку доля цифровых торговель продолжает расти.
“Я всегда допускал, что подобное может произойти, но никак не ожидал, что всё произойдёт настолько быстро. Эта новинка вызвала у меня глубокое разочарование и определённо повлияет на то, как я буду покупать игры в будущем.
Со своей стороны желаю призвать Sony пересмотреть это решение и надеюсь, что общественная реакция окажется достаточно сильной, чтобы заставить компанию изменить курс. Но, если беспорочно, это кажется маловероятным.
Лично я считаю, что если уж тратить деньги на цифровую платформу, то это должна быть более отворённая экосистема, такая как ПК. Мне нужно время, чтобы принять этот переход, потому что он действительно сильно меня разочаровал.
И то, что эта новинка появилась одновременно с окончательным закрытием магазинов PlayStation Vita и PlayStation 3, говорит само за себя. Покупая игры в таких цифровых лавках, вы на самом деле лишь арендуете их, а владельцы закрытых платформ в любой момент могут лишить вас доступа к приобретённому контенту. Совершенно недавно мы вновь увидели это на примере Sony, которая лишила пользователей доступа к сотням ранее купленных кинофильмов”.
Несмотря на недовольство аудитории, Digital Foundry считает, что переход на полностью цифровую экосистему отвечает интересам самой Sony, в том числе связанным с подготовкой портативной консоли PlayStation 6 Portable в дополнение к стационарной PlayStation 6. Компания заинтересована в том, чтобы все игры для PlayStation 6 трудились и на портативной системе, куда по понятным причинам нельзя будет вставить диск.
Серьёзным фактором также именуют рост стоимости комплектующих, на фоне которого цифровые продажи игр становятся всё более важным источником дохода для платформодержателей.
[embedded content]
Новинка о смерти дисков с 2028 года вызвала резко негативную реакцию среди игроков, торговых сетей, блогеров и журналистов. В секции комментариев под опросом Digital Foundry разболтано мнение “PlayStation 5 станет моей последней консолью Sony” и “Я не буду покупать PlayStation 6”.
Фанаты также массово припомнили опубликованный в 2013 году шуточный ролик PlayStation, где Sony била по ограничениям Microsoft на перепродажу игр для Xbox One. В видео топ-менеджеры компании демонстрировали процесс обмена игр с друзьями — достаточно было просто передать диск другому человеку. Теперь пользователи строчат, что Sony “превратилась в злодея, которого сама же высмеивала”.
[embedded content]
Издание Forbes назвало случившееся самым вящим репутационным ударом по Sony за последние 20 лет. В некоторых странах обсуждение новости дошло даже до представителей политических партий, какие призвали защищать интересы потребителей.
Довольными остались только инвесторы Sony — на следующий день после выхода новинки акции показали рост.
Сама Sony никак не реагирует на шумиху. Соцсети компании перестали обновляться ещё 1 июля.
Декламируйте также: Ветеран PlayStation Шон Лейден: Sony допустила несколько серьёзных ошибок с PlayStation Vita — они оказались фатальными.




