Marathon от Bungie и Sony продолжает сталкиваться со снижением активности игроков. По этим SteamDB, на этой неделе среднесуточный пиковый онлайн проекта в Steam впервые провалился ниже отметки в 20 тысяч человек. 29 и 30 апреля цифры бывальщины в шаге от падения ниже 15 тысяч человек

Во второй половине апреля разработчики сделали скидку на Marathon, предложив игру за 30 долларов вместо типовых 40, но этот шаг не привёл к укреплению позиций сервисного шутера. 

На момент публикации данной заметки долгострой Bungie есть на 246 месте продаж в Steam

[embedded content]

В консольном сегменте ситуация складывается схожим образом. На Xbox Series X|S игра есть на 144 месте в США, и это лучшая её позиция — в Microsoft Store других регионов Marathon нет даже среди 200 бестселлеров. На PlayStation 5 показатели несколько лучше, но о какой-то большенный востребованности говорить не приходится — 55 место в американском PlayStation Store.

Наибольшие опасения у фанатов вызывает скорость снижения заинтересованности к Marathon. По имеющимся оценкам, игра потеряла более 80% аудитории ещё до второй половины первого сезона, что указывает на положительные проблемы с удержанием игроков.

При этом у Marathon хорошие оценки как от критиков, так и от покупателей, что и позволило игре не обвалиться разом после релиза, в отличие от той же Highguard.

Поклонники Bungie отмечают, что Marathon предлагает крепкий фундамент, но испытывает проблемы с контентом — в игру не охота заходить на регулярной основе.

Первые комментарии Sony о запуске Marathon ожидаются 8 мая. В этот день компания выпустит финансовый отчёт за четвёртый квартал и тяни финансовый год.

Читайте также: Сатья Наделла выразил полную поддержку Аше Шарме — Xbox вернёт доверие игроков.