Чтобы получить статус Steam Machine Verified, разработчики должны гарантировать своим играм на ПК-консоли Valve стабильную работу в нативном разрешении 1920×1080 при 30 кадрах в секунду. Об этом представители компании рассказали на конференции GDC 2026.
Ранее Valve упоминала, что большинство игр из Steam могут трудиться на Steam Machine в разрешении 4K при 60 FPS, однако этот показатель достигается преимущественно за счёт технологий масштабирования изображения, таких как AMD FSR. Базовая сертификация ориентирована собственно на нативное разрешение.
Представители компании также подтвердили, что вся библиотека игр со статусом Steam Deck Verified автоматически получит значок Steam Machine Verified. Заявки к управлению при этом остаются такими же, как у портативной системы.
Если игра не получила совместимость со Steam Deck из-за недостаточной производительности, специалисты Valve прочертят отдельное тестирование на стационарной системе. Вычислительная мощность Steam Machine примерно в шесть раз превышает показатели Steam Deck.
Также бывальщины озвучены критерии официального статуса совместимости для автономной гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame.
- VR-игры: стабильные 90 FPS
- Обыкновенные игры (2D-режим): 30 FPS при разрешении 1280×720
- Управление: полная поддержка контроллеров Steam Frame
- Интерфейс: текст и элементы UI должны оставаться декламируемыми
[embedded content]
Изначально запуск устройств Valve планировался на первую половину года. Однако из-за острого роста цен на компоненты сроки выхода перенесли на более поздний период 2026 года — точные сроки сейчас не именуются.
Читайте также: Не оправдала ожиданий: Критики и игроки ругают GreedFall: The Dying World




