За первые несколько дней после релиза Marvel’s Wolverine развелась тиражом в районе 1,9 миллиона копий и сгенерировала примерно 130 миллионов долларов выручки. Такими предварительными оценками поделился глава отдела рыночного анализа Alinea Analytics Рис Эллиотт. Sony официальные результаты пока не раскрывала.

По подсчётам агентства, на дисковые издания пришлось 22,9% выручки. Игра Insomniac Games уже обогнула по продажам Death Stranding 2 для PlayStation 5 за всё время её присутствия на рынке.

Среди релизов 2026 года от PlayStation Studios проект про Росомаху является безотносительным рекордсменом. Позади остались MLB The Show 26, Marathon, Saros и Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Однако до результатов Marvel’s Spider-Man 2 новинке вдали. Приключение Питера Паркера и Майлза Моралеса нашло 2,5 миллиона покупателей за первые сутки — это были официальные эти от Sony.

[embedded content]

Эллиотт считает старт “Росомахи” успешным, но сомневается, что спрос на игру будет длинно сохраняться на столь высоком уровне. По его мнению, неоднозначная реакция обозревателей и стримеров ограничит дальнейшие продажи.

“Да, Marvel’s Wolverine сейчас продаётся неплохо, но смешанные отзывы прессы и стримеров ограничат её долгосрочный коммерческий потенциал. В отличие от Spider-Man, которая получила чрезмерно высокие оценки и годами сохраняла популярность, здесь продажи будут менее стабильными и быстрее пойдут на спад, желая совсем не оборвутся”.

Интерес к игре может поддержать декабрьская премьера фильма “Мстители: Судный день“. Наплыв новоиспеченных игроков на PlayStation 5 после релиза Grand Theft Auto VI также может помочь Marvel’s Wolverine. Тем не немного аналитик не ожидает, что эти факторы позволят “Росомахе” повторить успех “Человека-паука”.

Отметим, что информация Alinea Analytics не является официальной и безотносительно точной — в отличие от данных компании Circana, напрямую работающей с платформодержателями и издателями. Агентство даёт примерные оценки торговель игр, используя собственную методику подсчёта. Часто эти оценки оказываются близкими к реальности, но иногда сильно расходятся.

Декламируйте такжеГеймдиректор The Last of Us Брюс Стрейли назвал современные AAA-игры скучными — геймплей God of War Laufey его не увлёк.