Создание лучшей кампании в истории франшизы — одна из ключевых созидательных целей Blizzard Entertainment при разработке Diablo V. Студия хочет взять всё, что хорошо работало в Diablo IV, и превзойти этот проект — по крайней мере в касательстве базового контента.

Как отметил продюсер Мэтт Зиттерман, вся команда Diablo V сейчас настроена на результат — в команде не желают жертвовать качеством или собственными амбициями. Главная задача — удивить игроков и превзойти свои предыдущие работы.

“Некто из наших сотрудников, я до сих пор не знаю, кто именно, взял стикер, написал на нем слова “мы делаем лучшую кампанию в истории” и наклеил его в кабинете руководителя. Теперь начальство регулярно обращает на него внимание, и эта фраза стала для нас ориентиром — она определила то, как мы подходим к разработке нашей игры [Diablo V]. Мы желаем взять всё, что уже было отлично сделано в Diablo IV, и совершить еще один качественный скачок”, — объяснил продюсер.

[embedded content]

Официальный анонс Diablo V состоялся ранее в этом месяце. Разработчики планируют выпустить проект лишь весной 2029 года. После него в продаже появится шутер StarCraft — в 2030 году.

Читайте также: Шпионская ролевая игра ZERO PARADES: For Dead Spies сходит на PlayStation 5 в ноябре, PC-версия получит крупное обновление