Руководство Microsoft находит франшизу Fable одним из ключевых столпов идентичности бренда Xbox. Именно поэтому студии Playground Games гарантировали не только полную творческую свободу, но и существенную финансовую поддержку. Об этом рассказал руководитель разработки перезапуска культовой ролевой серии Ральф Фултон.

Вера Microsoft в значимость Fable для грядущего Xbox также спасла новый выпуск франшизы от потенциальной отмены.

В общей сложности перезапуск Fable был в производстве почти десять лет. За это время проект пережил несколько внутренних перезапусков и смен творческого направления. Студии также пришлось адаптировать собственный движок от Forza Horizon под ролевую игру в отворённом мире и сформировать масштабную команду, которая в итоге довела работу до конца.

Всё это, объяснил Фултон, наглядно отражает особое касательство Microsoft к наследию Fable.

“Я искренне считаю, что Fable — по-настоящему важная игра. В Xbox сегодня работает весьма много людей, убежденных, что эта франшиза является ключевым элементом нашей платформы. Именно это во многом спасало нас на протяжении столь продолжительного цикла разработки. Я бы даже пошел дальней и сказал, что Fable имеет огромное значение для истории видеоигр в целом. Она предлагает такое сочетание идей и элементов, какое попросту невозможно найти где-либо еще“, — отметил разработчик.

[embedded content]

Кроме того, Ральф Фултон сознался, что, по его мнению, Playground Games идеально справилась со своей задачей. Студия крайне гордится игрой и особенно ее финалом, какой, согласно статистике, обычно видит лишь малая часть игроков. Разработчики не хотели идти на компромиссы и постарались предложить аудитории весьма “ровный” проект — с одинаково высоким качеством исполнения от начала до конца.

Мировая премьера новой части Fable состоится 23 февраля 2027 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Декламируйте также: Шпионская ролевая игра ZERO PARADES: For Dead Spies выходит на PlayStation 5 в ноябре, PC-версия получит крупное обновление