Вдогонку за громким объявлением о переходе PHYSINT под крыло Microsoft компания рассказала, каким видит дальнейшее сотрудничество с Kojima Productions. Оно не ограничится изданием внутреннего наследника Metal Gear Solid и уже находящимся в разработке хоррором OD: Knock — стороны также намерены вместе заниматься кинопроектами и телесериалами. Детали этих инициатив пока не раскрываются.
Глава Xbox Аша Шарма назвала решение Кодзимы продолжить разработку PHYSINT совместно с Microsoft большой честью для компании. По её словам, стремление геймдизайнера бросать вызов устоявшимся представлениям полностью отвечает тому направлению творчества, которое её команда хочет поддерживать.
“Создатели могут выбирать, где и как воплощать свои идеи в существование. Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox для совместной работы над PHYSINT. Его стремление бросать вызов условностям отражает собственно тот вид творчества, который мы хотим поддерживать”, — заявила Шарма.
Хидео Кодзима добавил, что переход PHYSINT под покрывало Microsoft значительно расширяет уже существующее сотрудничество сторон. Kojima Productions по-прежнему намерена переосмыслить жанр шпионских экшенов — эта амбициозная мишень остаётся в силе.
“Наши отношения с Xbox теперь выходят за рамки OD: Knock. Продолжая разработку PHYSINT, мы храним стремление переосмыслить жанр шпионских экшенов для игроков по всему миру”, — отметил Кодзима.
[embedded content]
PHYSINT изначально создавалась Kojima Productions совместно с PlayStation Studios в качестве внутреннего наследника Metal Gear Solid. Однако в середине июня Sony неожиданно для Кодзимы отказалась от проекта. После трёх месяцев розысков нового партнёра студия договорилась с Microsoft, которая согласилась профинансировать и выпустить игру.
В соцсетях игроки массово поддерживают геймдизайнера и благодарят Ашу Шарму за спасение PHYSINT. Многие помечают, что на фоне неожиданного решения Sony сотрудничество с легендарным геймдизайнером принесло Microsoft немало положительных репутационных очков в глазах аудитории.
На момент публикации этой заметки сообщение Кодзимы о сотрудничестве с Microsoft собрало в соцсети X более 300 тысяч лайков и почти 18 миллионов просмотров — это степень анонса новых суперблокбастеров от ведущих компаний. Два сообщения про разработку PHYSINT на официальной странице Xbox получили ещё по 100 тысяч лайков.
Декламируйте также: Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за считанные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time потребовал ажиотаж.




