Вы когда-либо задумывались о том, каково живётся всякой нечисти в тёмных подземельях? Вот разработчики из санкт-петербургской инди-студии Unfrozen, похоже, задумались. Их проект под наименованием

При каждом прохождении карта генерируется случайным образом, и двигаться по ней можно только вперёд, выбирая из троп и развилок оптимальный для себя линия к выходу. Лично я всегда стараюсь избегать элитных отрядов и открывать сундуки с артефактами.