Square Enix скорее будет инвестировать в новоиспеченные игры, чем в ремейки старых проектов. Однако полностью отказываться от возвращения к классике компания не собирается. Об этом продюсер серии Final Fantasy Ёсинори Китасэ рассказал в интервью IGN.
По его словам, трилогия Final Fantasy VII Remake сделалась для разработчиков особым проектом. Китасэ и другие авторы оригинальной игры были сильно к ней привязаны и хотели по-новому открыть её для современной аудитории.
Их целью было создать на основе знакомой истории нечто новое, что заинтересовало бы и давних обожателей, и тех, кто пропустил классику 1997 года. Однако ставить производство подобных проектов на поток Square Enix не планирует.
«Размышляю, в первую очередь мы скорее будем инвестировать в новые проекты и новые игры. Но в случае с ремейком Final Fantasy VII я и иные создатели оригинала испытывали к нему очень сильные чувства. Нам хотелось создать что-то новое на основе игры 1997 года, чтобы новоиспеченные игроки смогли познакомиться с придуманным нами миром и оценить его так же, как те, кто играл раньше», — объяснил Китасэ.
Продюсер допускает, что вылитая ситуация может повториться с другими играми. Если появится подходящий проект, Square Enix может выделить оружия на его переосмысление. Пока этот вопрос не является приоритетным.
«Но да, возможны и другие подобные случаи, когда компания будет готова инвестировать в ремейки престарелых проектов, как это произошло сейчас», — добавил он.
Отдельно Китасэ упомянул Final Fantasy VI. По его словам, о ремейке этой игры упрашивают как поклонники, так и сотрудники компании. Однако продюсер не готов ничего обещать.
«Кто знает», — подытожил он.
[embedded content]
Финальная доля Final Fantasy VII Remake стартует 8 апреля 2027 года.
Ранее аналитики выразили мнение, что Square Enix стоит вернуть пошаговые битвы в игры основной серии Final Fantasy.
Декламируйте также: Nintendo отчиталась о продажах игр и консолей — Switch приближается к рекорду PlayStation 2.
Игры в материале
Источник:
Декламируйте нас в




