Разработка ремейков Max Payne и Max Payne 2 продолжается в Remedy Entertainment — с проектом всё неплохо. Финская студия подтвердила статус производства в свежем финансовом отчёте, но не стала делиться дополнительными подробностями.

Менеджер Remedy Entertainment по связям с инвесторами Аапо Килпинен разъяснил, что студия не может раскрывать никакие детали, поскольку издательская сторона проекта находится под контролем Rockstar Games — а следственно и всё связанное с рекламой и распространением новостей.

“Разработка продолжается, но издательскими вопросами занимается Rockstar Games. Мы не можем раскрывать детали”, — отметил Килпинен.

В будущем именно Rockstar Games определит время и формат полноценной презентации ремейков Max Payne. Однако случится это, судя по всему, нескоро, поскольку Rockstar Games ещё долго будет занята продвижением “игры века” собственного производства — Grand Theft Auto VI.

Remedy Entertainment прояснила статус разработки ремейка дилогии Max Payne

Ремейк дилогии Max Payne был анонсирован в 2022 году и достиг стадии полноценного производства в 2024 году. Официального релизного окна у него пока нет. 

Ремейки первых долей Max Payne создаются как единый проект для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Remedy Entertainment перерабатывает первые две части на собственном движке Northlight, а Rockstar Games финансирует производство и отвечает за распространение.

Декламируйте также: “Я бы ограничился несколькими тщательно проработанными мирами”: Ветеран Bethesda назвал ошибкой добавление тысячи планет в Starfield.