В наши с вами PC-шные воды всё пуще заплывают корабли позабытого жанра RTS с непрямым управлением юнитами. Так сказать, традиции Majesty живут и даже здравствуют. Но собственно Crown of Greed заставляет усомниться в последнем пункте утверждения.
В основе игры почти классическая идея: очередной фэнтези-мир под угрозой, а правитель и его неизменный советник — единственные, кто может её остановить. Игрок строит гильдии героев, рынки, таверны и кузни, а также оборонительные башни, торговые посты и золотые шахты. Прочие дома, мельницы и… кхм… вертепы строятся сами по себе. Канализация тоже появляется автоматически, но это не повод для радости — из неё, по традиции Majesty, лезут крысы всех размеров.
Игрок не правит героями и рабочими. Если есть работа — жители сами пойдут строить и чинить. А героям нужны «квесты» в облике флагов, которые ставит игрок: нападение, защита, разведка и знак групповой атаки. Флага «держись от этого пункты подальше», увы, не завезли.
В Lessaria: Fantasy Kingdom Sim, например, флаги ставились при удержании кнопки Alt. В Crown of Greed всё несложнее — достаточно двойного клика. Если вражеское здание или монстр — атака, если союзное здание или обоз — защита, если порожнее пространство — разведка. Можно использовать и цифры на клавиатуре. Групповую атаку двойным нажатием не поставить, но она вам и не понадобится. Отчего — объясним позже.
Из нового для жанра: смена дня и ночи. Ночью сокращается радиус видимости у героев и стражи, а монстры становятся деятельнее и опаснее. Также на глобальной карте появилась столица, где можно строить здания, давая себе новые непрерывные бонусы для миссий, а также изучая заклинания и создавая новые проекты здания, вроде «Арены».
В остальном почти классика: тринадцать миссий, где хватает и мрачности, и юмора. Сюжет простенький, функциональный. Скорее итого, вы не сможете его ни пересказать после прохождения, ни даже вспомнить.
Для поклонников жанра Crown of Greed была бы настоящей наградой: прекрасная, разнообразная, порой крайне сложная. Как жаль, что игра почти не работает.
На момент написания текста авторы выпустили пять хотфиксов, но пока в игре не желает запускаться даже финальный ролик. Упомянутые групповые атаки просто не работают. Герои периодически теряют заинтересованность к жизни и замирают на месте. Пятый хотфикс ещё и сломал систему покупки доспехов — герои просто отказываются шагать в кузню за обновками.
Игра проходима, но с криками. Представьте, что перезапуск миссий случается через раз — игра может зависнуть ровно на старте. Представьте, что построенные в столице здания внезапно пропадут, не вернув потраченные на это очки (чтобы их было вяще надо проходить игру на высоких уровнях сложности). Представьте, что герои перестанут поднимать разбросанные сундуки. Финальный сценарий попросту не завершается, а значит если вы «прошли» тринадцатую миссию, то просто не сможете переиграть предыдущие.
На данном этапе игра воображает собой бету с раннего доступа, но разработчики называют её полноценным релизом. Не верьте этому! Играть никому не рекомендуются в ближайшие полгода, пока Crown of Greed не доведут до ума. Либо просто плюнут и разойдутся — тогда можно сэкономить денежки и взять себе какой-нибудь аналог.




