Предстоящая ролевая игра The Witcher 4 предложит бездонную историю, полную захватывающих моментов и сложных выборов. Соруководитель CD Projekt RED Адам Бадовски назвал сюжетную черту нового “Ведьмака” определяющим элементом всего проекта, от которого зависят все остальные его составляющие.

Желание рассказать в The Witcher 4 по-настоящему выступающую историю заставило CD Projekt RED нетипичным образом подойти к производственным вопросам. Особое внимание разработчики уделяют нелинейности повествования и независимости выбора — принимаемые игроком решения должны нести серьезные и долгосрочные последствия.

“В сущности, ставка на сюжетное содержание — это то, что целиком и целиком определило весь производственный цикл игры [The Witcher 4]. Повествовательные линии в проекте постоянно адаптируются и подстраиваются так, чтобы возбуждать у игрока сильный эмоциональный отклик”, — отметил Адам Бадовски.

[embedded content]

The Witcher 4 станет начином новой глобальной сюжетной линии, посвященной принцессе Цирилле, которая пошла по стопам своего наставника Геральта из Ривии и сама сделалась охотиться на чудовищ. Проект является первой частью новой трилогии — в будущем CD Projekt RED планирует в относительно куцые сроки выпустить The Witcher 5 и The Witcher 6.

Читайте также: Final Fantasy VII Revelation займет очень много пункты на вашем диске — даже больше, чем Final Fantasy VII Rebirth.