После не чересчур удачного старта DragonSword в формате игры-сервиса студия Hound13 решила основательно переосмыслить её, превратив типичную гачу в платный премиальный релиз. Разработчики перекроили прокачку, подновили интерфейс и пересмотрели систему наград, подогнав проект под требования одиночного сюжетного приключения. Однако осколки несчастливого прошлого по-прежнему будут напоминать о себе на протяжении всего прохождения DragonSword: Awakening.
События разворачиваются в колдовском мире Орбис, который за 60 лет до старта игры был практически уничтожен магическим драконом. Но шестеро отважных героев кинули вызов тёмному созданию и спасли королевские земли. Теперь останки великой рептилии, известные как драконья пыль, воображают огромную ценность из-за своих колдовских свойств, привлекая тысячи искателей приключений.
Главный герой истории — подросток Лют, какой приезжает навестить дядю и неожиданно оказывается втянут в дела шумного отряда авантюристов, в который входят его лидер-непоседа Джонни, загорелая эльфийка Кастелла и мастерица на все длани. Однако у команды слишком низкий ранг, поэтому местная гильдия выдаёт им второстепенные миссии, вроде доставки продуктов, чистки туалетов, спасения овец и так дальше. Однако хитростью и уловками Джонни добывает для товарищей серьёзное задание, которое запускает опасную цепочку событий.
Черпая наитие в Genshin Impact и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, авторы погружают игрока в насыщенный мир, в котором позволено стряпать еду на кострах, охотиться на гоблинов, восстанавливать статуи местной богини и открывать точки для быстрого перемещения. Зато всеобщая структура мира шагнула в сторону удобства и упрощения. Вам почти сразу выдают маунта, способного планировать с большенный высоты и карабкаться по отвесным скалам, что серьёзно облегчает путешествия.



