Специалисты Capcom не разом приняли решение выпустить Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen на Switch 2. Изначально разработчики сосредоточились на улучшении оригинальной игры и создании дополнения Dark Arisen для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, не планируя порт для гибридной консоли Nintendo.

Как рассказал продюсер Наото Ояма, решающим фактором сделались успехи других внутренних команд Capcom. Разработчики Resident Evil Requiem и Pragmata сумели без особых сложностей перетащить свои проекты на Nintendo Switch 2, что убедило авторов Dragon’s Dogma 2 попробовать сделать то же самое

“Решение о выпуске версии для Switch 2 пришагало к нам не сразу. Изначально проект [издание Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen] создавался исключительно как новый контент для перронов, на которых игра уже была доступна. Однако постепенно мы начали изучать особенности среды разработки для Switch 2, ориентируясь на иные проекты нашей компании.


Такие игры, как Resident Evil Requiem и Pragmata, наглядно показали, что технология RE Engine отлично работает с аппаратной частью Switch 2. Именно это подтолкнуло нас к мысли, что Dragon’s Dogma 2 тоже можно адаптировать для этой консоли. Запоздалее мы полноценно приступили к работе, и в итоге весь процесс оказался гораздо проще, чем мы ожидали. Благодаря этому порт выйдет одновременно с дополнением на прочих платформах”, — объяснил Наото Ояма.

[embedded content]

Кроме того, продюсер признал, что на старте торговель в 2024 году Dragon’s Dogma 2 страдала от ряда серьезных технических проблем, включая нестабильную производительность. По его словам, инженеры Capcom потратили немало поре на устранение этих недостатков, и результаты проведенной оптимизации также существенно упростили перенос игры на Nintendo Switch 2.

Всемирная премьера Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen состоится 9 октября. Владельцы базовой версии игры смогут обзавестись дополнение отдельно.

Читайте также: Бывший дизайнер CD Projekt RED рассказал, с какими трудностями предстоит столкнуться авторам ремейка первого “Ведьмака”