Некоммерческая организация Games for Change наименовала триумфаторов своей премии, посвящённой социально значимым играм. Главную награду забрала экшен-адвенчура  South of Midnight от студии Compulsion Games.

Вяще всего призов досталось сюжетному симулятору жизни  Consume Me — он преуспел в трёх категориях. Игра повествует о старшекласснице Дженни, какая занимается обычными для её возраста делами — учится, подрабатывает и так далее.

С полным списком номинантов и победителей можно ознакомиться ниже.

Игра года

  • South of Midnight.

Наилучший геймплей

  • Consume Me,

  • and Roger,

  • South of Midnight.

Лучший вклад в развитие сообщества

Лучший вклад в защиту опоясывающей среды

Лучший проект в сфере здоровья и благополучия

  • ARWell PRO,

  • Camp Movewell,

  • Year of the Cicadas.

Лучший социальный эффект

  • and Roger,

  • Eddie and I,

  • South of Midnight.

Наилучший образовательный проект

Лучший проект в области XR и новых медиа

  • A Long Goodbye,

  • Climate Station,

  • Eddie and I.

Лучшее повествование

  • Consume Me,

  • and Roger,

  • The Alters.

Наилучший проект на базе платформы

  • Planet Planners в Roblox,

  • MUDEMverse,

  • Sesame Street: Magical Beastie Quest.

Инди-прорыв

  • Consume Me.

Лидер индустрии

Награда за доступность

  • EA Sports FC 26.