Некоммерческая организация Games for Change наименовала триумфаторов своей премии, посвящённой социально значимым играм. Главную награду забрала экшен-адвенчура South of Midnight от студии Compulsion Games.
Вяще всего призов досталось сюжетному симулятору жизни Consume Me — он преуспел в трёх категориях. Игра повествует о старшекласснице Дженни, какая занимается обычными для её возраста делами — учится, подрабатывает и так далее.
С полным списком номинантов и победителей можно ознакомиться ниже.
Игра года
-
South of Midnight.
Наилучший геймплей
-
Consume Me,
-
and Roger,
-
South of Midnight.
Лучший вклад в развитие сообщества
Лучший вклад в защиту опоясывающей среды
Лучший проект в сфере здоровья и благополучия
-
ARWell PRO,
-
Camp Movewell,
-
Year of the Cicadas.
Лучший социальный эффект
-
and Roger,
-
Eddie and I,
-
South of Midnight.
Наилучший образовательный проект
Лучший проект в области XR и новых медиа
-
A Long Goodbye,
-
Climate Station,
-
Eddie and I.
Лучшее повествование
-
Consume Me,
-
and Roger,
-
The Alters.
Наилучший проект на базе платформы
-
Planet Planners в Roblox,
-
MUDEMverse,
-
Sesame Street: Magical Beastie Quest.
Инди-прорыв
-
Consume Me.
Лидер индустрии
Награда за доступность
-
EA Sports FC 26.




