Состоялся официальный анонс Red Rooster. Это ролевая игра от студии Summer Eternal, основанной одним из ключевых сценаристов культовой Disco Elysium Жаргон Туликом. Новинка создается для всех актуальных консолей и ПК, но пока не имеет точных сроков выхода.

По заверениям авторов, Red Rooster сделается полностью трехмерной RPG с упором на повествование. Отличительной особенностью игры будет физическое взаимодействие с окружением. Игрокам предстоит не лишь изучать локации, но и активно манипулировать самыми разными их элементами, что отчасти роднит проект с иммерсивными симуляторами.

При труду над повествованием и сюжетной структурой авторы ориентируются на такую классику, как Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Наитием для физического взаимодействия с миром служат Exanima, Dark Messiah of Might and Magic и проекты Larian Studios, популярные высокой интерактивностью окружения.

События Red Rooster разворачиваются в оригинальной фантастической вселенной, во многом основанной на реальном вселенной. Разработчики обещают сеттинг, передающий настроения 1980-х годов. Игрокам предстоит погрузиться в историю города Арта-Тантор, в эстетике и цивилизации которого сочетаются черты стран Восточного блока и Югославии в частности.

[embedded content]

Повествование ведется от лики Редрика Руста — специалиста по поджогам, прежде осужденного за преступную халатность. Правительство дает ему второй шанс и возможность избежать кары, но только при условии, что он выйдет на след серийного пироманьяка, угрожающего Арта-Тантору в важный для города период.

Опасное расследование обернется для Руста натуральным испытанием. Он и сам может стать виновником пожаров, а его действия напрямую повлияют на судьбы нескольких безумных спутников и иных персонажей, включая собственного брата — начальника местного управления пожарной охраны.

Как отметили представители Summer Eternal, основная задача Red Rooster — предложить альтернативный взгляд на традиционные RPG. Влиять на происходящее игроки смогут не только привычными для жанра способами, но и сквозь непосредственное взаимодействие с динамичным миром, построенным на взаимосвязанных системах.

Читайте также: Control Resonant стала самой быстропродаваемой игрой за всю историю Remedy Entertainment.