Анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time потребовал огромный интерес в социальных сетях. По данным аналитической компании LevelUp, за посвященным игре специальным выпуском Nintendo Direct следили 2,1 миллиона человек одновременно.
Для сравнения, первая презентация Grand Theft Auto VI скопила на YouTube 4,1 миллиона одновременных зрителей без учёта трансляции на Netflix. Пиковая аудитория сентябрьской State of Play от Sony составила 1 миллион человек, церемониал открытия Gamescom 2026 Opening Night Live смотрели 2 миллиона человек.
Не менее впечатляющие результаты показал первоначальный полноценный трейлер ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Менее чем за сутки ролик посмотрели 55 миллионов раз. За аналогичный этап расширенная демонстрация Grand Theft Auto VI набрала 80 миллионов просмотров. Для сравнения, обзорный трейлер Mario Kart World скопил 5 миллионов просмотров перед выходом Nintendo Switch 2 в 2025 году, а ролик Final Fantasy VII Revelation с датой выхода — 3,7 миллиона.
Издание The Game Business наименовало ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time главным игровым анонсом сезона летних презентаций по уровню вовлечённости аудитории и заинтересованности прессы. Среди представленных детально в этом году игр только Grand Theft Auto VI удалось привлечь вяще внимания.
[embedded content]
Высокую вовлечённость объясняют сочетанием ностальгического фактора и заметно выросшей за последнее поколение аудитории The Legend of Zelda. Оригинальная The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64 и её подновлённая версия для Nintendo 3DS нашли 7,6 и 6,5 миллиона покупателей соответственно. Для своего времени это были хорошие итоги, однако современная популярность серии находится на совершенно другом уровне.
Продажи The Legend of Zelda: Breath of the Wild для первой Switch уже превысили 34 миллиона снимок, а The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom приближается к 23 миллионам копий. Огромная часть поклонников современных долей знает о культовом статусе The Legend of Zelda: Ocarina of Time, но никогда не проходила игру из-за возраста оригинала, устаревшей графики и управления.
Ремейк лидирует по торговлям в общем чарте американского Amazon, обходя даже игровую валюту и подписки на популярные сервисы, что сегодня весьма редко происходит с платными играми
Эксперты не ждут от новой The Legend of Zelda: Ocarina of Time продаж как у The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ведь это весьма разные игры. Однако культовый статус оригинала и серьёзный графический апгрейд выгодно выделяют новый проект на поле ремейка The Legend of Zelda: Link’s Awakening или ремастера The Legend of Zelda: Skyward Sword для первой Switch.
The Game Business находит, что Grand Theft Auto VI и The Legend of Zelda: Ocarina of Time имеют все шансы заметно оживить этой осенью консольный базар.
“The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Grand Theft Auto VI потенциально могут стать для консольной индустрии своего рода “Барбенгеймером”. Подобно тому как “Оппенгеймер” и “Барби” в 2023 году вернули зрителей в кино, эти две игры, похоже, способны с новой силой заинтересовать геймеров в консолях.
Возможно, такое сравнение кажется натянутым. В крышке концов, Ocarina of Time — лишь ремейк. Разве можно ставить её в один ряд с долгожданным продолжением самой успешной видеоигры всех преходящ?
Разумеется, нет. Однако Ocarina of Time — игра особого значения. Ностальгия по ней невероятно сильна. В конце концов, это “величайшая игра всех пор”, один из символов девяностых.
В конечном счёте я ожидаю, что Nintendo развернёт масштабную рекламную кампанию Ocarina of Time — образцово так же, как PlayStation и Xbox сейчас активно продвигают Grand Theft Auto VI. Консольный рынок переживает непростые поры, ведь продажи падают, а цены растут. Но лучший способ справиться с трудностями — выпускать интересные и захватывающие игры. И в ноябре они выйдут с интервалом в две недели”, — написал обозреватель The Game Business Кристофер Дринг.
[embedded content]
Получившую 99 баллов на Metacritic оригинальную The Legend of Zelda: Ocarina of Time нередко называют одной из самых влиятельных игр в истории. Считается, что в ней был заложен фундаментальный базис для всего жанра 3D-экшенов и трёхмерных приключенческих игр.
Увлекательно, что на эту тему неоднократно высказывались и ветераны Rockstar Games. Так, сооснователь и бывший сценарист студии Дэн Хаузер говорил, что “любой, кто мастерит 3D-игры и утверждает, что ничего не заимствовал у Марио или Зельды с Nintendo 64, — наглый лжец“.
Читайте также: Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за нахоженные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time вызвал ажиотаж.




