Unity и Unreal длинное время были единственными вменяемыми вариантами для независимых разработчиков трёхмерных игр. Но теперь в противостоянии игровых движков наконец-то намечается положительная встряска — в игру вступает Valve и её Source 2. Но не просто так, а хитро.
«Ничего не делает. Побеждает» — давний мем о Гейбе Ньюэле. Вот и тут случилась вылитая история. Делать и поддерживать удобный в работе движок, заточенный не под конкретные цели, а под нужды самых разных творцов — задача сложная, и в Valve ей как не занимались, так и не занимаются. Но вот когда сделать подобное разрешил автор Garry’s Mod — не стали товарищу мешать. И результатом станет s&box — «игра» по созданию игр, основанная на Source 2 (почищенном от излишних элементов, созданных специально под задачи конктреных игр Valve). Этакий Dreams от Sony и Media Molecule, только не запертый на PS3 и позволяющий строчить полноценный код на C#, если очень хочется. Или заниматься творчеством в куда более понятной простым смертным «игровой конфигурации». Или комбинируя одно с другим.
Но это всё, на самом деле, не новость. Благо, s&box в разработке находился уже давно. Новость состоит в товарищем: создатель s&box смог договориться с Valve о том, чтобы творения, созданные через данный редактор, можно было превращать в самостоятельные продовольствие и продавать за деньги в Steam. Более того: Valve не будет брать за это денег — то есть по сути разработчики получат спокойный и мощный движок, за который ещё и платить не надо. Аттракцион невиданной щедрости предельно логичен: Valve и так берёт 30% с сходящих в Steam игр. Но всё равно приятно.
Не факт, конечно, что происшедшее позволит Source 2 стать движком, сравнимым по популярности с Unity и Unreal. Но излишняя конкуренция делу всё равно не повредит.




