Врата Маммона (Руины Маммона)

Окраины Маммона

Перед походом на юг желательно опять заглянуть в Костяную
Крепость, улучшить оружие и потратить накопленный Мрак. Затем перемещайтесь к
светочу «Окраины Маммона».

Сам Светоч уже очищен. Вначале отправляйтесь на юго-запад:
ниже по дороге находится небольшой лагерь, а за мостом — статуя с картой
Маммона [5]. Заберите ее, чтобы отворить ближайшую часть региона.

Неподалеку от Светоча также находится Оскверненная статуя.
За прохождение испытания получите тарит «Ослабляющий камень».

Убежище контрабандиста

К северо-востоку от «Окраин Маммона» размещён вход в
небольшое дополнительное подземелье. Зачистите первые помещения, пройдите через водопад и
победите копейщика. В сундуке возлежит монета Маммона, а за ящиками можно собрать
два вентрия. После этого возвращайтесь наружу.

Mortal Shell II: Прохождение — Руины Маммона и финал

Безлюдные трущобы

От скульптуры с картой Маммона [5] выбирайте нижнюю дорогу.
Победите шахтеров и воспользуйтесь Костяными вратами.

На другой сторонке переходите мост. На подходе к трущобам вас
начнет обстреливать Каменщик, поэтому не задерживайтесь на узком переходе и
постарайтесь скоро добраться до него.

За мостом начинаются Безлюдные трущобы.

Поднимитесь по деревянной лестнице. В одном из боковых
ответвлений можно отыскать монету Маммона, однако главная цель здесь — пройти
через поселение к следующей карте и Вратам Маммона.

Во пора обхода трущоб найдите здание с туманным проходом и
спуститесь в «Разрушенную шахту». Подземелье короткое. Разберитесь с шахтерами,
скопите вентрий и откройте сундук с таритом «Камень сотрясений». При попытке
вернуться шахта обрушится. Протиснитесь через образовавшуюся щель,
воспользуйтесь воздушным потоком и выкарабкайтесь наружу другим маршрутом.

Вернувшись в трущобы, двигайтесь к верхнему зараженному
участку региона. На подъеме найдите скульптуру Рука и заберите карту Маммона [4].
После этого появятся несколько древней, поэтому будьте готовы к бою.

Отсюда Врата Маммона уже есть совсем близко. По дороге
встретится развилка, ведущая в Одинокий шпиль. Эту область можно исследовать
отдельно ради добавочных предметов, но для продолжения сюжета достаточно
двигаться непосредственно к вратам.

Светоч «Врата Маммона»

Доберитесь до одноименного Светоча и начинайте очищение. Внутри
есть Жилище норников — большая шахта с несколькими уровнями. Перед лифтом
откройте сундук с 2000 монетами.

Сходите глубже, последовательно зачищая помещения. Когда
доберетесь до построек в нижней части шахты, обойдите их и спрыгните к
противникам внизу.

На тележке возлежит рычаг из центральной шахты. Заберите его и
установите в механизм неподалеку. Так откроются ворота и заработает лифт,
создающий куцый путь через подземелье.

Затем двигайтесь через пещеру слева от здания. В конце
подорвите сосуды, расчистите ход и протиснитесь через щель.

Зараженный шахтер

За проходом начнется бой с Зараженным шахтером.

Не спешите атаковать длинными сериями и используйте уже
известный принцип: уклоняйтесь или парируйте основные удары, а затем отвечайте
во время пауз между атаками.

После победы получите тарит «Камень ненавистника».

Очистите скверну и заберите три плода и Отсвет. Еще два
Отсвета можно подогнуть на участке между Светочем и открывшимися вратами.

После этого Врата Маммона будут полностью очищены.

Мините через них, чтобы попасть в следующую крупную
область — Гибельное мелководье.

Гибельное мелководье

Пройдите через Врата Маммона и зачистите куцый коридор с
тигровыми пиявками. По пути можно подобрать обгоревшую фигурку и обычный
самогон.

Снаружи спуститесь ниже и загляните под деревянную перрон
справа — там лежит монета Маммона.

Дальше начинается большая открытая область с костяными
улитками, охотниками на гриш и пиявками. Слева можно подогнуть дорсалит, а
справа находятся Костяные врата, ведущие к необязательному мини-боссу.

Странная гриша

Странная гриша почти целиком повторяет обычных взрослых
гриш, но ее атаки дополнительно накладывают стазис.

Используйте уже знакомую тактику: держите чудовище перед
собой, провоцируйте привычные серии ударов и отвечайте парированием или
куцыми контратаками.

За победу получите тарит «Странный реликт», останки гриши и
дополнительную награду для развития. Перед возвращением также заберите дорсалит
с манежи.

Светоч «Оссинитовый каскад»

Вернувшись на основной маршрут, поднимайтесь по каменному
склону. В следующей области можно сделать небольшой крюк вправо за дорсалитом.
В воду не закатываетесь — она смертельно опасна.

Вскоре доберетесь до светоча «Оссинитовый каскад».

Внутри находится короткое подземелье «Гнездо выплодней».
Спуститесь книзу, уничтожьте противников и очистите скверну. Получите плод и
Отсвет.

После выхода из Светоча пройдите прямо сквозь водопад. В
скрытой области находится овца, за убийство которой получите овцеглавый тотем.
Рядом стоит сундук с таритом «Камень ступора». После этого возвращайтесь на
основной линия.

Безымянный перевал

Поднимайтесь выше по длинному склону. В одном из боковых
проходов можно собрать сразу три вентрия.

На вытекающей развилке сначала исследуйте левое ответвление.
За узким проходом лежит латерит, а наверху ползун охраняет два дорсалита.

На возвратном пути можно спрыгнуть на нижний уступ, подобрать
вентрий и выйти в большую пещеру.

Дальше маршрут почти линейный. Смотрите короткие
ответвления слева — в них спрятано еще несколько дорсалитов.

После участка с костяными улитками вы доберетесь до светоча
«Безымянный перевал».

Мерзкая расщелина

Взойдите внутрь Светоча и заберите дорсалит с постамента.

Пройдите через туннель с ядовитыми гулями. После него
свертите вправо и откройте сундук с таритом «Заряженный камень».

Затем идите в противоположную сторону, очистите скверну и
получите плод с Отсветом.

Гексапод

Возле светоча можно за Отсвет призвать Проксиму. Это
необязательно, но союзница способна отвлекать босса и основывать дополнительные
возможности для атаки.

Продолжайте идти по основной дороге до Рука. Перед прыжком
на арену спуститесь на площадку ниже и мините по костяному тоннелю назад. Там
лежит опорожненная железа.

Mortal Shell II: Прохождение — Руины Маммона и финал

Сама по себе она пока ничего не дает, но относится к комплекту
из нескольких таких предметов, которые можно найти в землях Маммона. После
этого возвращайтесь к Руку и скачите в пропасть.

Гексапод очень быстро перемещается и почти постоянно
сокращает дистанцию, однако арена достаточно просторная, чтобы при
нужды отступить и восстановиться.

Не пытайтесь постоянно заходить ему за спину. Босс быстро
разворачивается, поэтому безопаснее ждать завершения его атак и отвечать
несколькими ударами спереди.

Особенно внимательно следите за щупальцами. Широкие
горизонтальные взмахи можно обходить уклонением, а от серии последовательных
вылазок проще уходить в сторону.

Вертикальные удары внешними щупальцами хорошо подходят для
парирования и после промаха оставляют приметное окно для контратаки.

Позже Гексапод начнет использовать неблокируемую комбинацию
с последующим уходом под землю. Когда он зарывается, продолжайте подвигаться и
готовьтесь уклониться в момент появления.

Еще одна опасная серия состоит из быстрых вертикальных
ударов всеми щупальцами. Во пора нее лучше разорвать дистанцию и не пытаться
отвечать. После победы получите 54 250 Мрака и тарит «Ядро Гексапода».

После боя активируйте светоч «Нора гексапода». Очистите его
и заберите 26 плодов и Отсвет. На этом прохождение Гибельного мелководья и
основной доли Иссохших отмелей завершено.

из 4 страниц